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PLAYCRACY.EU

2025-1-RO01-KA210-YOU-000358042 

O objetivo deste projeto é aumentar a participação dos jovens nos processos democráticos, capacitando os animadores de juventude com metodologias inovadoras de aprendizagem baseadas em jogos e capacitando os jovens através de uma educação cívica baseada na experiência. Através de um conjunto estruturado de atividades, o projeto integrará a gamificação e os jogos de tabuleiro como ferramentas para promover o pensamento crítico, a capacidade de tomada de decisões e a participação ativa dos jovens nas suas comunidades.

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