SOBRE O PROJETO

Sobre o PLAYCRACY

O PLAYCRACY é um projeto internacional para jovens focado em fortalecer a participação dos jovens na vida democrática através da aprendizagem baseada em jogos. O projeto explora como a gamificação e os jogos de tabuleiro podem se tornar ferramentas educacionais poderosas para engajamento cívico, pensamento crítico e cidadania ativa.

Implementado no campo da juventude, o PLAYCRACY reúne organizações e trabalhadores jovens da Romênia, Portugal e Grécia, unidos por uma crença compartilhada: a democracia se aprende melhor fazendo, experimentando e refletindo — não apenas pela teoria.


Missão

A missão do PLAYCRACY é reconectar os jovens com os processos democráticos utilizando métodos de aprendizagem inovadores, interativos e experiencial. Ao transformar a educação cívica em uma experiência envolvente e participativa, o projeto visa tornar a democracia mais acessível, compreensível e relevante para os jovens adultos.


Objetivos

O PLAYCRACY persegue vários objetivos interligados:

  • Aumentar a participação dos jovens em processos democráticos e cívicos a nível local e europeu

  • Equipar os trabalhadores jovens com metodologias educacionais inovadoras baseadas em jogos

  • Promover o pensamento crítico, a tomada de decisão informada e o diálogo entre os jovens

  • Usar gamificação e jogos de tabuleiro como ferramentas para educação cívica e participação social

  • Incentivar os jovens a se envolverem ativamente em suas comunidades


Grupo-Alvo

O grupo-alvo principal do projeto é composto por jovens de 18 a 29 anos. Paralelamente, o projeto apoia diretamente trabalhadores jovens, formadores e educadores que trabalham com jovens e procuram ferramentas modernas e eficazes para a educação cívica.


Abordagem e Metodologia

O PLAYCRACY é baseado na aprendizagem experiencial, combinando:

  • Aprendizagem baseada em jogos e gamificação

  • Jogos de tabuleiro e jogos de simulação

  • Aprendizagem colaborativa e troca de experiências entre pares

  • Reflexão e discussão crítica

Colocando os jovens em cenários democráticos simulados, o projeto permite que os participantes explorem desafios cívicos da vida real num ambiente seguro, interativo e envolvente.


Atividades-Chave

Ao longo dos 12 meses, o projeto inclui as seguintes atividades principais:

  • Gestão do projeto e disseminação para garantir implementação de qualidade e visibilidade

  • Atividade internacional de brainstorming em Portimão, promovendo intercâmbio intercultural e geração de ideias

  • Pesquisa e criação de ferramentas, resultando em recursos práticos para trabalhadores jovens

  • Formação internacional para trabalhadores jovens, focada na aplicação de métodos baseados em jogos na educação cívica

  • Atividades locais e eventos multiplicadores, levando os resultados do projeto diretamente aos jovens e comunidades


Impacto Esperado

Através das suas atividades e resultados, o PLAYCRACY pretende:

  • Capacitar os jovens para se tornarem cidadãos ativos, informados e responsáveis

  • Fortalecer a capacidade dos trabalhadores jovens de fornecer educação cívica envolvente

  • Promover valores democráticos como participação, diálogo, inclusão e responsabilidade

  • Contribuir para comunidades mais resilientes, participativas e democráticas


Duração e Quadro

O projeto decorre por 12 meses, de 1 de setembro de 2025 a 31 de agosto de 2026, sendo implementado no setor da juventude no âmbito de uma cooperação europeia.


O PLAYCRACY acredita que aprender democracia através do jogo não é apenas eficaz, mas essencial para envolver uma nova geração de cidadãos ativos.